
4和雷电3/4统一后,USB线材和接口市场就迎来了难得的大一统局面,在绝对的速度优势下,已经可以预见到Type-A接口未来彻底退出市场了。为了加速这一进程,USB-IF联盟终于放出了USB4 v2的规范,
在经历了起名风波后,USB-IF联盟终于打算痛改前非,秉承着不再混淆概念的原则,直接改为USB+传输速度的命名方式,比如USB4 v2其实就是USB 80Gbps。虽然消费者不会再混淆了,但对于USB设备的
描述依然在用USB4这样的话术,你就得格外多个心眼了。就拿USB4外围设备来说,在拥有上行
和设备路由器的同时,可选择支持以下四种功能中的一种或多种:Enhanced Supe
peed功能、USB 2.0功能、PCIe功能和DisplayPort发送或接收。与此同时,尽管USB 4外设必须支持20Gbps(Gen2)的速度,但对40Gbps(Gen3)或80Gbps(Gen4)支持仍是可选的。
既然此次发布的是USB4 v2或者USB4 Gen4,我们就来聊聊新的80Gbps速率。在全新基于PAM3
编码的物理层架构和单通道25.6GB的波特率下,USB4 v2可以在已有的40Gbps USB
但与此同时,USB4 v2还为用户预留了更快的速度,在特定应用中,比如驱动超高性能的USB 4显示设备时之后v2rayn就用不了,USB Type-C的信号接口可以选择不对称配置,实现至多120Gbps的动态发送带宽,但与此同时接收带宽将被限制在40Gbps。从其规范细则来看,也可以实现发送120Gbps接收和40Gbps发送的配置,但应该是还没有合适的应用场景。
与雷电4和USB4的关系一样,下一代雷电符合USB4 v2规范的同时,仍将作为USB4 v2的超集。英特尔近期展示了下一代雷电的早期原型,不仅能够实现80Gbps的双向带宽,还能实现至多120Gbps的动态发送带宽,达到3倍于雷电4的速度。这样的性能听上去与USB4 v2似乎也没有区别,但在下一代雷电上,这一特性是必备的,而在USB 4v2上120Gbps则是可选的。
需要向显示器输出8K HDR视频时。所以对于想提高备份或传输速度的用户来说,很遗憾这多出来的40Gbps带宽,无论是下一代雷电还是USB4 v2,都没办法享受到了。
Evo和Intel vPro验证的计算机平台,都必须支持下一代雷电,而且还会加入
和系统集成。另外值得关注的是,英特尔强调下一代雷电将兼容最长1米的市面上已有被动线米以上的传输距离,还是得购置新的高速率主动线缆。
尽管性能提升如此巨大,但下一代雷电和USB4 v2要想普及开来还是很困难。我们从现在雷电4、USB4的生态中就能看出,除了苹果和英特尔这两个USB规范的制定者的
这其实也与使用习惯有关,无线传输已经解决了我们日常生活中的大部分数据传输要求,充电速率的需求反而高过了有线传输的需求。就拿
的接口依然停留在USB 3.2、3.1的水平,大部分USB外围设备也停留在这一水平。可以预见,明年率先跟进这两大新标准的应该是显示厂商和英特尔。
英特尔唱独角戏的局面。且不说雷电的商标本就归属于英特尔,就连苹果也开始慢慢在产品中剔除英特尔的存在,比如苹果今年来发布的一系列新品中,对雷电接口的支持其实都是靠
文章出处:【微信公众号:电子发烧友网】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
文章出处:【微信号:elecfans,微信公众号:电子发烧友网】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
出来以后,我们就一直发布很多文章和链接来分享相关的资讯,但是实在热度太高,到哪里
技术的主要优点 /
第 3 代 Type-C /
4V2接口发展与测试挑战 /
线缆完成端到端数据、视频、充电、音频全搞定,缩短等待时间订阅免费节点v2rayng,大幅提升生产效率。
Type-C线缆的市场趋势和实现方法 /
作为消费电子多媒体技术中最为常见的接口技术,随着TYPE-C的普及,其与其它技术的融合与发展也越来越快。
物理接口测试挑战及协议测试解析 /
高速传输需要线材拥有极强的抗干扰能力及电气性能稳定性,为了保证高频传输的稳定性,其目前主流仍然是同轴版本为主,同轴的生产制造工艺是一个复杂的过程,解决高频高速应用需要有合适的生产设备及成熟稳定的
同轴版本的工艺流程解析 /
作为消费电子多媒体技术中最为常见的接口技术,随着TYPE-C的普及,其与其它技术的融合与发展也越来越快。
物理接口测试挑战及协议测试解析(8月25日) /
,交替(ALT)模式支持许多新设备和未来设备的 DisplayPort、PCIe等协议。2021年底,欧洲议会以压倒性优势通过了一项法案:自2024年底开始,所有便携智能设备都必须使用
Type-C测试方法一文搞懂 /
线缆同轴结构的优势有哪些 /
接口技术,在很多方面都很相似,比如两者都使用了Type-C接口,都能实现高达40
和Thunderbolt 4:两个外形相同的接口之间,如何“找不同” /